Régi játékok és az AI
2026. május 01. írta: ToyaHSW

Régi játékok és az AI

499cec5e-e76d-4453-b344-0111828110ad.png

Néhány napja már motoszkál a fejemben, hogy egy kicsit elemzőbb cikkel jelentkezzek, amelyben azt próbálom elemezni, hogy a mesterséges intelligencia mekkora segítséget is jelenthet számunkra a hiányzó dolgok pótlására vagy egyszerűen keresésre.

A történet viszonylag egyszerű. Vásároltam egy Labdarúgó kvartett kártyát, amit eddig még nem mutattam be nektek itt az oldalon.
A kártyát viszonylag kedvező áron vásároltam és ennek az oka az volt, hogy hiányzott a pakliból négy kártyalap és ennek köszönhetően két kvartettet sem lehetett komplettre rakni.
Az egyszerű gyűjtő ilyenkor hozzám hasonló köröket fut le. Elsőként szétnézünk az interneten, hogy hátha valaki feltöltötte a lapokat amelyekből szerencsés esetben használható formátumot találunk és ki tudjuk magunknak nyomtatni.
Nos ez a gondolatom elég hamar kudarcot vallott, mivel gyakorlatilag egy alig ismert magyar gyártású kártyáról van szó és fotókat ennek megfelelően nehezen találtam és azt sem feltétlenül a lapokról.
A második gondolat ilyenkor a különböző Facebook csoportok és fórumok, ahol esetleg találhat az ember egy gyűjtőt akinek meg is van a kártya és hajlandó le is fotózni nekünk azt.
Itt sem jártam sikerrel sajnos, hiszen senki még a füle botját sem mozdította a kérésemre - remélem ennek az volt az oka, hogy a kártyacsomag nem volt meg nekik.

Már kacérkodtam a gondolattal, hogy esetleg a ChatGPT-t megkérdezem hátha ő jobban tud keresni tőlem és ráakad a hiányzó lapokra.
A gondolatot tett követte, de sajnos ő sem talált használható fotót a hiányzó lapokról.
Persze a ChatGPT sokkal többre képes mint egyszerűen keresni vagy tanácsokat adni. Gyakorlatilag tervezni is képes és képek szerkesztésére és készítésére is tökéletesen használható.
Innentől már csak a megfelelő lépéseket kellett meghatároznom, hogy a tettek mezejére tudjunk lépni és lapok tervezésére fordíthassuk az MI kapacitásait.

Elsőként néhány komplett kvartettről kapott tőlem képet. Ez elengedhetetlenül szükséges, hogy a stílust fel tudja mérni és a lapokat 

A komplett kvartettek alapján szépen meghatározta a kártya jellemzőit, amelyek közül nekem sem tűnt fel mindegyik.

1. Illusztráció

  • Kézzel festett hatás (nem fotó, nem realista)
  • Kissé idealizált, de nem karikatúra
  • Dinamikus mozdulatok (ugrás, szerelés, vetődés)
  • Arcok egyszerűek, nem részletgazdagok

2. Színek

  • Pasztelles, kicsit fakó (tipikus 70-es évek nyomdai hangulat)
  • Háttér:
    • zöld gradient (pálya hangulat)
    • vagy világoskék/szürkés
  • Mezek: erős kontraszt, de nem rikító

3. Kompozíció

  • Fehér, lekerekített kártya keret
  • Kép középen lebeg (nincs igazi talaj, csak árnyalat)
  • Nincs túlzsúfolva (max 2–4 figura)
  • Labda mindig jól látható

4. Ikon (bal felső sarok)

  • Minden kvartettnek saját “kupája” van
  • Ez az egyik legfontosabb azonosító

5. Tipikus 4 lap egy kvartettben:

  • Fejpárbaj / ugrás
  • Ütközés / szerelés
  • Kapus jelenet
  • Egyéni akció / párharc

Ezt követően megkapta az AI az első hiányos kvartettet, amelyből egy lap hiányzott. Gyorsan felmérte, hogy melyik lap hiányzik, majd a tervezés fázisába is lépett, aminek az eredményét meg is mutatom nektek.

Az eredmény azért nem lett éppen rossz, így ezen felbuzdulva megkapta a következő feladatot. Egy olyan kvartettet kellett komplettre formálnia, amiből mindösszesen egyetlen lap volt meg.
Természetesen itt is felfedezett olyan részletet, ami nekem nem szúrt szemet.

Elemzés

Ez a kvartett:

  • ikon: cipő (stoplis) → tehát valószínűleg „felszerelés / játékhelyzet / technika” jellegű tematika
  • háttér: kékes, esős / sáros pálya
  • hangulat: durvább, fizikaibb játék (csúszás, esés, sár)

Meglévő lap:

  • becsúszás + elesés + sár → ez a „kemény játék” / kontakt kategória


Következtetés: ebből valószínűleg 3 lap HIÁNYZIK

És itt nem a klasszik 4-es felosztás lesz, hanem egy tematikusabb kvartett.

Ami szinte biztosan kell bele:

Labdavezetés sáros pályán

  • játékos fut
  • labda pattog a sárban
  • fröccsen a sár (fontos vizuális elem!)védő üldözi

Kapura lövés esőben

  • lövő játékos (sár felcsap)
  • kapus vetődik (dinamikus, mint a többi szettben)
  • labda a levegőben

Fejpárbaj esős körülmények között

  • 2–3 játékos ugrik
  • enyhén döntött testek (retro dinamika)
  • háttér: ugyanaz a „csíkos eső” effekt

Gondolom már kellően kíváncsiak vagytok, hogy mit is hozott össze a ChatGPT. Nos itt sem vallott szégyent és nagyon odatette magát.
Alapból nekem az egyetlen egy kártya alapján az esős környezet fel sem tűnt :) De ő észrevette és ennek megfelelően is alakította ki a lapokat.

Azt hiszem a képek magukért beszélnek. Nagyon kíváncsi lennék, hogy mennyire találta el a valódi kártyákon található illusztrációkat. Ha valakinek megvan az eredeti csomag és lefotózza a lapokat, akkor még ebbe a bejegyzésbe befűzöm, hogy mennyit is tévedett az AI.
Az biztos, hogy az általa készített lapok nem lógnak ki a csomagból, így nekem már csak a legyártásra kell figyelmet fordítanom majd.

Persze ehhez még kell egy kis idő, de ígérem amint mindennel elkészülök a kártyacsomag bemutatása sem marad majd el.

Összegzésként annyit tudok elmondani nektek a saját tapasztalataim alapján, hogy ilyen esetekben nyugodtan forduljatok Ti is a mesterséges intelligenciához.
Sokkal ügyesebben veszi ezeket az akadályokat mint ahogy azt mi tennénk és ráadásul mindezt percek alatt megteszi.
Sokszor vannak kétségeim az AI jövőjét illetően (elég borúsan is látom a jövőt), de ilyenkor azért egy kis reménysugár feldereng előttem, hogy nagyszerű dolgokra is lehet használni az AI-t.

Ti terveztettetek már hasonló módon valamit? Használtátok már ilyen célra a mesterséges intelligenciát? Segítségetekre volt már valamikor a régi játékokkal kapcsolatban?

Kíváncsian várom, hogy nektek voltak-e már hasonló élményeitek és tapasztalataitok.

RÉGI JÁTÉKOD VAN? NE DOBD KI! NE ADD EGY NEPPERNEK! TUDD INKÁBB JÓ HELYEN, AHOL MEGŐRZIK ÉS VIGYÁZNAK RÁ!

Kövesd munkámat a Facebookon és a többi közösségi oldalon! Ha szeretnél segíteni anyagilag, akkor itt teheted meg, ha játékokat szeretnél felajánlani a leendő múzeumba, akkor a tamas.laposa70@gmail.com címre küldj üzenetet és megbeszéljük a részleteket!

A bejegyzés trackback címe:

https://jatekmuzeum.blog.hu/api/trackback/id/tr6119093935

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Nincsenek hozzászólások.
süti beállítások módosítása